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详解Vue2.0生命周期

  • 1669.com
  • 2019-04-04
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简介网上已经有很多关于vue生命周期的文章,我的这篇文章的由来,其实是我对官网上描述的一句话的思考与理解:“el被新创建的vm.$el替换”,所以文章更多的内容可能是在对vue生命周期中“

网上已经有很多关于vue生命周期的文章,我的这篇文章的由来,其实是我对官网上描述的一句话的思考与理解:“el被新创建的vm.$el替换”,所以文章更多的内容可能是在对vue生命周期中“created -> beforeMount -> mounted” 过程的理解。

beforeCreate --> created 之间

在这个阶段初始化事件,进行数据观测。

created

vue实例创建完后被调用,此时已经完成了数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调的配置。

可调用methods中的方法,访问和修改data中的数据,并触发响应式变化使DOM渲染更新,触发watch中相应的方法,computed相关属性进行重新计算。

一般在created时,进行ajax请求初始化实例数据。

此时,vm.$el不可见。

created --> beforeMount 之间

 

 在这个过程中,

  a、首先判断实例中是否有el选项,有的话继续向下编译,没有的话会停止编译,直到vm.$mount(el)被调用时才继续(el是挂载的DOM节点);

  b、接下来判断实例中是否有template,有的话将其作为模板编译成rander函数;

  c、没有template的话就,就将 挂载DOM元素的html(即el所对应的DOM元素及其内部的元素)提取出来作为模板编译;

*注:el所对应的DOM元素不能为body/html元素,因为在后面vue实例挂载时,el所对应的DOM元素及其内部的元素会被模板渲染出来的新的DOM所替换。

  d、如果实例对象中有rander函数,就直接通过它进行渲染操作。

优先级:rander函数 > template > 外部html

此时,rander函数已经准备好并首次被调用。

在这个过程中,$el被初始化为实例中el选项所对应的DOM元素,所以在beforeMount时,用vm.$el获取到的是挂载DOM元素的html。

beforeMount

 beforeMount被调用时,此时$el可见。

beforeMount --> mounted 之间

在这个过程中,el被新创建的vm.$el所替换,并完成实例的挂载。即实例中的el选项被模板渲染创建出来的DOM元素所替换,页面中的挂载点被渲染出的vue实例代码段所替换。

Mounted

此时实例已挂载到DOM上,可以通过DOM API获取实例中DOM节点。在控制台打印vm.$el,发现之前的挂载点及内容已被替换成新的DOM。

下面通过栗子看一下这两个过程。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.13/vue.min.js"></script></head><body><div id="app"> <a id="ela" href="">{{message}}</a></div></body><script> var app = new Vue({ el: "#app", data: function () { return { message: "hello" }; }, template: "<p id="elp">{{message}}</p>", beforeMount: function () { console.group("beforeMount 挂载前状态===============》"); let state = { "el": this.$el, "data": this.$data, "message": this.message } let a = document.getElementById("ela"); let p = document.getElementById("elp"); console.log(this.$el); console.log(state); console.log(a); // <a id="ela" href="">{{message}}</a> console.log(p); // null }, mounted: function () { console.group("mounted 挂载结束状态===============》"); let state = { "el": this.$el, "data": this.$data, "message": this.message } let a = document.getElementById("ela"); let p = document.getElementById("elp"); console.log(this.$el); console.log(state); console.log(a); // null console.log(p); // <p id="elp">father</p> }</script></html>

用template/rander选项可以在控制台清楚的看到:挂载完成后,el被新创建的vm.$el替换。

挂载前是以初始的el和虚拟DOM的形式存在的,此时以template中的内容为模板,模板内容不可见,打印p标签为null;

挂载后,模板渲染的新DOM替换原来的el,原el所对应的DOM不存在,打印a标签为null。

 beforeUpdate 和 updated

当data对象中数据更新时,会触发 beforeUpdate钩子,此时view层还没有更新。 beforeUpdate有下面几个需要注意的地方:

  a、更新的数据必须在模板中直接或间接的使用,才会触发beforeUpdate;

  b、在挂载之前,data中数据更新不会触发 beforeUpdate!即在created、beforeMount时改变数据不会触发更新流程;

  c、如果在beforeUpdate中,再次修改了该数据的值,会再次触发beforeUpdate钩子,进行两次更新流程。

updated时,view层已更新完毕。

(在上面的代码中增加两个钩子)

mounted: function () { this.message = "first";// this.show = false; // 由于模板中没有用到show,所以show的改变不会触发beforeUpdate},beforeUpdate: function () { console.group("beforeUpdate 更新前状态===============》"); let elp = document.getElementById("elp").innerHTML; console.log("message:" + this.message); console.log("DOM:" + elp);},updated: function () { console.group("updated 更新完成状态===============》"); let elp = document.getElementById("elp").innerHTML; console.log("message:" + this.message); console.log("DOM:" + elp);}

这里需要注意一点:view层我们需要通过innerHTML获取对应元素节点中的内容,而不能直接获取元素节点。直接获取元素节点,在控制台打印出来的view层中的数据都是更新之后的状态,不能打印出实时的正确的值,这应该和Chrome控制台的输出有关。

针对第三条,我们看一下下面的代码演示:

mounted: function () { this.message = "first";},beforeUpdate: function () { console.group("beforeUpdate 更新前状态===============》"); let elp = document.getElementById("elp").innerHTML; console.log("message:" + this.message); console.log("DOM:" + elp); this.message = "second"; // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值},updated: function () { console.group("updated 更新完成状态===============》"); let elp = document.getElementById("elp").innerHTML; console.log("message:" + this.message); console.log("DOM:" + elp);}

 

这里我们可以清楚的看到进行了两次更新流程,但是对打印的结果有些疑问:第一次将message的值改为first,并且以first来渲染更新DOM,那么第一次调用updated时,message和DOM中的值都应该是first,而此时打印出来的时second。我理解的是,在第一次执行updated时,DOM就已经完成了第二次渲染更新,具体的过程还需要通过之后对源码的学习去理解。这里各位有不同的理解或者更详细的解释,可以在评论区留言,共同学习。

在这里,我们可以在beforeUpdate中加定时器去修改message的值,就可以等待第一次数据改变,DOM更新渲染完成后,进行第二次数据改变。

beforeUpdate: function () { console.group("beforeUpdate 更新前状态===============》"); let elp = document.getElementById("elp").innerHTML; console.log("message:" + this.message); console.log("DOM:" + elp); var that = this; setTimeout(function(){   that.message = "second"; });// this.message = "second"; // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值},

这里可以清楚看到两次数据改变时,数据和view层的更新状态。

beforeDestroy 和 destroyed

beforeDestroy:实例在销毁之前调用,此时实例仍然可用。

beforeDestroy -> destroyed: Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

destroyed:vue实例销毁后调用。

 

结尾:关于vue生命周期就总结完毕,有错误的地方烦请指出,会及时修改!

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